我已经安装了cocos3d 0.7.2。我已经开发了示例项目。当我尝试将新文件添加到项目中时,在模板窗口中找不到cocos3d文件模板。我只能看到cocos2d模板。这些是屏幕截图,


这是因为安装错误吗?我跟随了this site的脚步
我该怎么做?
谢谢
发布于 2013-05-27 21:18:40
您可以获得安装此软件的信息的最佳位置是包含在cocos3d包中的自述文件。以下说明摘自自述文件。这将是安装它的正确方式。它对我来说是有效的,应该没有问题。我建议你重新安装它。另外,你提到的帖子对我来说似乎有点陈旧。
安装
cocos3d框架是基于cocos2d 1.x构建的。在安装cocos3d之前,您必须从以下网址下载并安装cocos2d 1.x SDK:
http://www.cocos2d-iphone.org/download
*请注意,cocos3d 0.7.2与cocos2d 2.x不兼容。 **请务必下载cocos2d 1.x以与cocos3d配合使用。*
解压缩cocos3d分发文件(您可能已经这样做了,否则您就不会阅读本文档)。
打开终端会话,导航到解压缩的cocos3d分发目录,然后运行install-cocos3d脚本,如下所示:
./install-cocos3d.sh -f -2“通向Cocos2d源的路径”
例如:
./安装-cocos3d.sh -f -2 "../../cocos2d/cocos2d-iphone-1.1“
cocos2d源代码必须可用并使用-2 \f25-2\f25-2\f6开关标识,以便安装程序可以将cocos2d库链接到-2\f25 cocos3d模板和演示项目。
如果您在安装过程中遇到'rsync‘错误,通常是因为您在没有首先导航到cocos3d分发目录的情况下尝试运行安装程序。请确保从cocos3d分发目录运行安装程序。
就这样!
注意:同样,上面的摘录是自述文件的一部分,该文件位于cocos3d目录的根文件夹中。
我还建议您阅读自述文件,因为它包含了许多有价值的信息。
编辑:安装没有任何问题。您想要的结果如下所示
1)从导航器中选择新文件。
2)在iOS下面的窗口中,选择Cocoa Touch。
3)从该列表中的模板中选择Objective-C类。
4)填写相应的类名,在需要继承的父类名(例如: CCNode)中的"subclass of“字段类型下,单击next。
5)这将是您需要的模板文件,以及必要的.h和.m文件。
发布于 2013-06-15 19:19:23
您的安装成功。您可以通过正常添加类的方式添加自定义类。即。通过在add new class窗口中的cocoatouch部分添加objective-c类。将不会有任何特殊的模板来在cocos3d中添加自定义类。
https://stackoverflow.com/questions/16647022
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