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社区首页 >问答首页 >基于内存的VTK 3D体绘制

基于内存的VTK 3D体绘制
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Stack Overflow用户
提问于 2013-05-14 10:16:23
回答 1查看 829关注 0票数 1

我将渲染3D数据,这是一个一维数组。这些数据是在进行可视化的同一程序中预先计算的。数据表示一个统一的3D网格。网格的每个单元都由一个向量组成。

代码语言:javascript
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GridSize = dx * dy * dz * 3

如何在不使用VTK复制的情况下可视化此数组?请提供VTK调用的简短序列。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-05-15 22:51:09

这个怎么样?

代码语言:javascript
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int dx = 10, dy = 10, dz = 10;

vtkSmartPointer <vtkImageData> image =
  vtkSmartPointer <vtkImageData>::New();
image->SetDimensions(dx, dy, dz);
image->AllocateScalars(VTK_DOUBLE, 3);

double * Grid = reinterpret_cast<double*>(image->GetScalarPointer());
populate(Grid,dx,dy,dz);
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16534101

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