我一直被困在二叉树的插入部分。我对嵌套结构感到非常困惑。这个程序的基本思想是创建一个bst,它能够保存按值存储的名称和双精度值(显然)。
示例:我想存储
简3.14
约翰3.233
卢克6.4
Mike 1.4
所以bst看起来就像
3.14
/ \
1.4 3.233
\
6.4但是,我在使用代码的insertHelper递归部分时遇到了问题。哈希表是代码的一个额外部分,我将在稍后尝试实现它。谢谢你的帮助!
typedef struct name_val // holds name and value
{
char *name;
double value;
}NAME_VAL;
typedef struct node //binary search tree
{
NAME_VAL *nV;
struct node *left;
struct node *right;
}NODE;
struct tmap_struct //handle for bst and hashtable
{
int nL; //nodes on left
int nR; //nodes on right
NODE *root;
NODE **table;
};
int tmap_insert(TMAP_PTR hashTree, char * name, double val)
{
if(hashTree->root == NULL)
{
NODE *bst = (NODE *)malloc(sizeof(NODE));
NAME_VAL *root = (NAME_VAL *)malloc(sizeof(NAME_VAL));
bst->nV = root;
bst->nV->value = val;
strcpy(bst->nV->name, name);
hashTree->root = bst;
hashTree->nL = 0;
hashTree->nR = 0;
}
else
insertHelper(hashTree->root, val, name);
}
void insertHelper(TMAP_PTR hashTree, int val, char * name)
{
if(val < hashTree->root->nV->value)
{
if(hashTree->root->left == NULL)
{
hashTree->root->left = (NODE *)malloc(sizeof(NODE));
hashTree->root->left->nV = (NAME_VAL *) malloc(sizeof(NAME_VAL));
strcpy(hashTree->root->left->nV->name, name);
hashTree->root->nV->value = val;
(hashTree->nL)++;
}
else
insertHelper(hashTree->root->left, val, name);
}
else
{
if(hashTree->root->right == NULL)
{
hashTree->root->right = (NODE *)malloc(sizeof(NODE));
hashTree->root->right->nV = (NAME_VAL *)malloc(sizeof(NAME_VAL));
strcpy(hashTree->root->left->nV->name,name);
hashTree->root->nV->value = val;
(hashTree->nR)++;
}
else
insertHelper(hashTree->root->right, val, name);
}
}发布于 2013-04-30 11:03:40
我怀疑这是不是编译出来的。这就是你遇到的问题吗?
在我看来,您声明的insertHelper的第一个参数的类型是错误的。它应该接受NODE*值,而不是TMAP_PTR值。这是因为您总是使用树之外的节点来调用它。
因此,函数的第一部分应该如下所示:
void insertHelper(NODE *node, int val, char * name)
{
if(val < node->nV->value)
{
if(node->left == NULL)
{
node->left = (NODE *)malloc(sizeof(NODE));
node->left->nV = (NAME_VAL *) malloc(sizeof(NAME_VAL));
strcpy(node->left->nV->name, name);
node->left->nV->value = val;
}
else
insertHelper(node->left, val, name);
}
//.....请注意,我删除了这一行:
(hashTree->nR)++;跟踪这些信息几乎没有意义,除非您可能在节点级别进行跟踪。
但如果必须这样做,您可以让insertHelper递归地返回一个正值或负值,以指示它插入的位置。但这并不合理。它的右边是什么?您可能已将其插入到树的左半部分中的节点的右侧。
如果将此信息存储在每个节点上,则可以在从insertHelper返回时递归地更新上面的节点。也许这就是你想要做的。平衡树的实现做了类似的事情- AVL树在节点上存储树的最大深度,并使用该深度来执行分支旋转以进行重新平衡。
发布于 2013-04-30 12:00:56
您必须调整我的算法(除了不需要的模板和类之外,它几乎是标准的C语言),但它是一个类似的算法:(我相信,我没有为了自己的目的查看任何源代码)。
template<typename T>
class BST {
protected:
typedef struct node_t {
struct node_t * dir[2];
T data;
} node;
node * root;
void insert_node(node * active_node, T data){ //call with node *root;
int next = data < active_node->data ? 0 : 1;
if(active_node->dir[next] == NULL){
active_node->dir[next] = new node;
active_node->dir[next]->dir[0] = NULL;
active_node->dir[next]->dir[1] = NULL;
active_node->data = data;
} else
insert_node(active_node->dir[next], data);
}
public:
BST() : root(new node){root->dir[0] = NULL; root->dir[1] = NULL; root->data = 0;}
~BST(){}
} https://stackoverflow.com/questions/16291488
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