我想知道是否有人在最新版本的Kinect SDK (即非测试版)上成功地使用了Xbox Kinect而不是Kinect for Windows。我安装了SDK,Windows绝对可以识别设备-我可以在设备管理器中看到Kinect设备,并且能够在机器上使用Kinect的音频阵列进行语音识别。我的问题出现在尝试使用该设备针对SDK进行开发时。
在代码中对Kinect设备的基本检查是不能拿起该设备。KinectSensor.KinectSensors.Count()返回0设备。
我觉得,既然设备的驱动程序显然是有效的,SDK中的一些东西肯定不像Kinect的Xbox版本,但我很想确切地知道,因为微软刚刚给出了一个含糊的答案,Xbox Kinect“不打算与SDK一起使用”,但有些人说它应该可以正常工作。那么,有没有人有同样的问题,或者我只是错过了什么?
发布于 2013-05-08 03:28:56
因此,很明显,问题是在虚拟环境中不支持Xbox Kinect。我无法在我的Parallels实例中使用它。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj663795.aspx
发布于 2013-05-06 20:21:26
Using XBox 360 Kinect with Kinect for Windows SDK将会有一些用处。
我使用sdk开发了xbox kinect,但大多数强大的kinect功能仅限于windows kinect。
发布于 2013-05-06 21:32:02
正如Lojko所说,使用Xbox360 Kinect可能会在某些方面发挥作用,但这是有限的。我建议使用K4W,因为在部署它时无论如何都需要它。
你可以在Kinect for Xbox vs Kinect for Windows上阅读更多信息。
https://stackoverflow.com/questions/16392514
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