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设计序列图和设计模式
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Stack Overflow用户
提问于 2016-10-23 06:57:09
回答 1查看 79关注 0票数 0

1)有人能告诉我grasp模式与序列图有什么关系吗? 2)如果给我一个问题,比如画序列图并指示grasp模式,我该怎么做?比如软件系统有学生信息的查询、选择、检索、更新和保存等需求,我会为其画出序列图,但如何表示它们的掌握模式呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-10-23 14:51:06

GRASP是Craig Larman创造的一个首字母缩写,它列出了在设计软件时需要考虑的几个以前众所周知的原则,例如“确保高功能内聚力”。UML序列图描述了一个设计如何工作的示例,因为分类器之间的操作调用。您不会像使用“观察者”这样的GoF模式那样在序列图上显式地对GRASP原则进行建模。相反,您需要记住在设计时应用这些原则。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40197839

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