嗨,我正在自学基于Qt 5.7.0 (MSVC 2013,32位)的Qt,Qt Creator 4.1.0 -社区版。我使用的是一本书,“用Qt编程,第二版”,作者是Matthias Kalle Dalheimer,它的重点是QT3。其中一个练习是使用LCD数字显示器的滑块。还有两个按钮(add、subtract)可用于更改滑块和LCD显示。我不能让书中的代码工作,因为有很大的语法变化。
我能够让我的代码使用Qt设计器工作,但我也想在没有它的情况下这样做。我该怎么做呢?我正在考虑使用事件,但是我不知道它的语法。
这是这本书中的一些片段。
QObject::connect(decrement, SIGNAL(clicked()), myslider, SLOT(subtractStep()));
QObject::connect(increment, SIGNAL(clicked()), myslider, SLOT(addStep()));以下是来自控制台的错误消息,适用于以下main.cpp中的代码:“..\ProgrammingQt\main.cpp:31中的QObject::connect: No the QSlider::SingleStep()in ..\ProgrammingQt\main.cpp:32中的QSlider::connect: No the QSlider::triggerAction(SliderSingleStepAdd)”
这是我的代码,没有ui。- main.cpp
#include <iostream>
#include <qapplication.h>
#include <qwidget.h>
#include <qslider.h>
#include <qlcdnumber.h>
#include <qpushbutton.h>
#include <qstring.h>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget *widget = new QWidget();
widget->setGeometry(400, 300, 170, 150);
QSlider *slider = new QSlider(Qt::Horizontal, widget);
slider->setGeometry(10, 10, 150,30);
QLCDNumber *lcd = new QLCDNumber(2, widget);
lcd->setGeometry(60, 50, 50, 50);
lcd->display(1);
QObject::connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), lcd, SLOT(display(int)));
QPushButton *addBtn = new QPushButton("ADD ONE", widget);
addBtn->setGeometry(10, 110, 50, 30);
//QObject::connect(addBtn, SIGNAL(clicked(bool)), slider, SLOT(SliderSingleStepAdd()));
//QObject::connect(addBtn, SIGNAL(clicked(bool)), slider, SLOT(SingleStep()));
//QObject::connect(slider, SIGNAL(triggerAction(SliderSingleStepAdd)), lcd, SLOT(display(int)));
QPushButton *minusBtn = new QPushButton("MINUS ONE", widget);
minusBtn->setGeometry(100, 110, 60, 30);
// QObject::connect(minusBtn, SIGNAL(clicked(bool)), slider, SLOT (SliderSingleStepSub()));
QObject::connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), lcd, SLOT(display(int)));
widget->setWindowTitle("LCD Number");
widget->show();
return app.exec();
}下面是使用Qt设计器的代码: mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_slider_valueChanged(int value)
{
ui->lcd->display(value);
}
void MainWindow::on_addBtn_clicked()
{
int incVal = ui->slider->value();
incVal++;
ui->slider->setValue(incVal);
ui->lcd->display(incVal);
}
void MainWindow::on_minusBtn_clicked()
{
int decVal = ui->slider->value();
decVal--;
ui->slider->setValue(decVal);
ui->lcd->display(decVal);
}mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QSlider>
#include <QLCDNumber>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void on_slider_valueChanged(int value);
void on_addBtn_clicked();
void on_minusBtn_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H发布于 2016-10-20 16:56:34
由于未在object slider中定义插槽SliderSingleStepAdd、SingleStep或SliderSingleStepSub,因此找不到它们。
文档的According,
从QObject或其子类之一(例如,QWidget)继承的所有类都可以包含信号和槽。
所以你需要一个类,在这个类中你必须实现你需要的信号和槽。
例如,main应该是这样的:
#include <iostream>
#include <qapplication.h>
#include <qwidget.h>
#include <qslider.h>
#include <qlcdnumber.h>
#include <qpushbutton.h>
#include <qstring.h>
#include <myclass.h>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MyClass myClass;
QWidget *widget = new QWidget();
widget->setGeometry(400, 300, 170, 150);
QSlider *slider = new QSlider(Qt::Horizontal, widget);
slider->setGeometry(10, 10, 150,30);
QLCDNumber *lcd = new QLCDNumber(2, widget);
lcd->setGeometry(60, 50, 50, 50);
lcd->display(1);
QObject::connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), lcd, SLOT(display(int)));
QPushButton *addBtn = new QPushButton("ADD ONE", widget);
addBtn->setGeometry(10, 110, 50, 30);
QObject::connect(addBtn, SIGNAL(clicked(bool)), &myClass, SLOT(SliderSingleStepAdd()));
QObject::connect(addBtn, SIGNAL(clicked(bool)), &myClass, SLOT(SingleStep()));
// QObject::connect(slider, SIGNAL(triggerAction(SliderSingleStepAdd)), lcd, SLOT(display(int)));
QPushButton *minusBtn = new QPushButton("MINUS ONE", widget);
minusBtn->setGeometry(100, 110, 60, 30);
QObject::connect(minusBtn, SIGNAL(clicked(bool)), &myClass, SLOT(SliderSingleStepSub()));
QObject::connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), lcd, SLOT(display(int)));
widget->setWindowTitle("LCD Number");
widget->show();
return app.exec();
}你应该有一个像下面这样的类:
#ifndef MYCLASS_H
#define MYCLASS_H
#include <iostream>
#include <QObject>
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyClass(): QObject() {}
virtual ~MyClass() {}
public slots:
void SliderSingleStepAdd ()
{
std::cout << "SliderSingleStepAdd" << std::endl;
}
void SingleStep ()
{
std::cout << "SingleStep" << std::endl;
}
void SliderSingleStepSub ()
{
std::cout << "SliderSingleStepSub" << std::endl;
}
};
#endif // MYCLASS_H在我看来,你所有的对象(滑块、液晶和按钮)都应该在一个继承自QWidget的类中,这样你就可以连接这些对象了。在执行以下连接的情况下,这也是必要的:
QObject::connect(slider, SIGNAL(triggerAction(SliderSingleStepAdd)), lcd, SLOT(display(int)));https://stackoverflow.com/questions/40146025
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