第一天HaxeFlixel编码器。愚蠢的错误,但谷歌帮不了我。
如何使用Haxe、NME和Flixel跟踪到FlashDevelop输出。它的工作时,执行使用C++,但没有闪存!
我试过了
trace("hello");
Lib.trace("hello"); //With correct imports抱歉,我现在觉得自己很傻!
发布于 2013-05-01 14:24:51
flash目标的跟踪显示在播放器本身上,因为flashplayer不能将它们重定向到flashdevelop输出。解决方法是在开发时使用neko target,一旦开发完成,删除任何痕迹并编译为flash。
发布于 2014-12-27 01:45:02
您的系统中可能没有与SWF文件相关联的“调试”Flash播放器。这是OpenFL项目所需要的(与由flashDevelop管理的常规Flash项目相反)。
首先,确保您已经安装了一个:
在闪存中选择独立调试闪存(独立调试Tools > Install Software...
Flash Player SA。可悲的是,由于一些复杂的原因,FlashDevelop还不能告诉OpenFL使用什么Flash player,即使你以这种方式安装了它,所以需要下一步:
关联Flash player:
在窗口资源管理器中选择Tools > Program Settings...
FlashViewer plugin > External Player path重新尝试在FlashDevelop中启动OpenFL项目,您应该会在输出中看到跟踪。
PS:要完全禁用版本的跟踪,请编辑您的project.xml并添加:
<haxeflag name="--no-traces" />发布于 2015-05-27 08:07:23
虽然不是你的问题的具体解决方案,但我可能有一个提示,我有我的开发配置文件与独立调试flash player (操作系统范围)相关联的.swf文件,并在Flash Develop中构建调试而不是发布。
https://stackoverflow.com/questions/16307026
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