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加速随机矩阵计算
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Stack Overflow用户
提问于 2013-05-01 02:20:07
回答 3查看 438关注 0票数 5

我创建随机Toeplitz矩阵来估计它们可逆的概率。我当前的代码是

代码语言:javascript
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import random
from scipy.linalg import toeplitz
import numpy as np
for n in xrange(1,25):
    rankzero = 0
    for repeats in xrange(50000):
        column = [random.choice([0,1]) for x in xrange(n)]
        row = [column[0]]+[random.choice([0,1]) for x in xrange(n-1)]
        matrix = toeplitz(column, row)
        if  (np.linalg.matrix_rank(matrix) < n):
            rankzero += 1
    print n, (rankzero*1.0)/50000

这能加快速度吗?

我想增加值50000以获得更多的准确性,但目前这样做太慢了。

仅使用for n in xrange(10,14)进行性能分析显示

代码语言:javascript
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  400000    9.482    0.000    9.482    0.000 {numpy.linalg.lapack_lite.dgesdd}
  4400000    7.591    0.000   11.089    0.000 random.py:272(choice)
   200000    6.836    0.000   10.903    0.000 index_tricks.py:144(__getitem__)
        1    5.473    5.473   62.668   62.668 toeplitz.py:3(<module>)
   800065    4.333    0.000    4.333    0.000 {numpy.core.multiarray.array}
   200000    3.513    0.000   19.949    0.000 special_matrices.py:128(toeplitz)
   200000    3.484    0.000   20.250    0.000 linalg.py:1194(svd)
6401273/6401237    2.421    0.000    2.421    0.000 {len}
   200000    2.252    0.000   26.047    0.000 linalg.py:1417(matrix_rank)
  4400000    1.863    0.000    1.863    0.000 {method 'random' of '_random.Random' objects}
  2201015    1.240    0.000    1.240    0.000 {isinstance}
[...]
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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-05-01 03:02:36

一种方法是通过缓存放置值的索引来避免重复调用toeplitz()函数的一些工作。下面的代码比原始代码快大约30%。剩下的表现在排名计算中...我不知道是否存在更快的0和1 toeplitz矩阵的秩计算。

(更新)如果您将matrix_rank替换为scipy.linalg.det() == 0(行列式比小矩阵的秩计算更快),代码实际上要快4倍。

代码语言:javascript
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import random
from scipy.linalg import toeplitz, det
import numpy as np,numpy.random

class si:
    #cache of info for toeplitz matrix construction
    indx = None
    l = None

def xtoeplitz(c,r):
    vals = np.concatenate((r[-1:0:-1], c))
    if si.indx is None or si.l != len(c):
        a, b = np.ogrid[0:len(c), len(r) - 1:-1:-1]
        si.indx = a + b
        si.l = len(c)
    # `indx` is a 2D array of indices into the 1D array `vals`, arranged so
    # that `vals[indx]` is the Toeplitz matrix.
    return vals[si.indx]

def doit():
    for n in xrange(1,25):
        rankzero = 0
        si.indx=None

        for repeats in xrange(5000):

            column = np.random.randint(0,2,n)
            #column=[random.choice([0,1]) for x in xrange(n)] # original code

            row = np.r_[column[0], np.random.randint(0,2,n-1)]
            #row=[column[0]]+[random.choice([0,1]) for x in xrange(n-1)] #origi

            matrix = xtoeplitz(column, row)
            #matrix=toeplitz(column,row) # original code

            #if  (np.linalg.matrix_rank(matrix) < n): # original code
            if  np.abs(det(matrix))<1e-4: # should be faster for small matrices
                rankzero += 1
        print n, (rankzero*1.0)/50000
票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2013-05-01 03:34:51

这两行代码构建0和1的列表:

代码语言:javascript
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column = [random.choice([0,1]) for x in xrange(n)]
row = [column[0]]+[random.choice([0,1]) for x in xrange(n-1)]

有许多低效的地方。它们不必要地构建、扩展和丢弃许多列表,并在列表上调用random.choice()以获得真正的随机位。我将它们的速度提高了大约500%,如下所示:

代码语言:javascript
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column = [0 for i in xrange(n)]
row = [0 for i in xrange(n)]

# NOTE: n must be less than 32 here, or remove int() and lose some speed
cbits = int(random.getrandbits(n))
rbits = int(random.getrandbits(n))

for i in xrange(n):
    column[i] = cbits & 1
    cbits >>= 1
    row[i] = rbits & 1
    rbits >>= 1

row[0] = column[0]
票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2013-05-01 04:08:50

看起来您的原始代码正在调用lapack例程dgesdd,通过首先计算输入矩阵的LU分解来求解线性系统。

det替换matrix_rank将使用lapack的dgetrf计算行列式,它只计算输入矩阵(http://docs.scipy.org/doc/numpy/reference/generated/numpy.linalg.det.html)的LU分解。

因此,matrix_rankdet调用的渐近复杂度都是O(n^3),即LU分解的复杂度。

然而,Toepelitz系统可以在O(n^2)中求解(根据维基百科)。因此,如果您想在大型矩阵上运行代码,那么编写一个python扩展来调用专用库将是有意义的。

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16306484

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