有两个目录(本地和远程)。目录是同步的。我不想拖慢网络的速度。我想对速度使用动态限制。因此,我应该确定网络速度(用于上传)。
如何确定网速(上传时)?有什么想法吗?
发布于 2013-05-09 19:30:45
我的问题解决了。我希望瞬时确定网络速度,并对每个上传文件(或下载文件)使用动态速度限制(例如:降低%50 )。例如,如果我的上传速度为每秒100kb,则动态上传速度应为每秒50kb,如果上传速度为每秒150kb,则动态上传速度应为每秒75kb。
因此,我上传了我的第一个文件包,并确定了bytes per second。这是我的上传速度。然后,确定我的动态限制(limit = myUploadSpeed %50)。然后,计算睡眠持续时间(sleep_duration=((myUploadSpeed-limit)/limit)*1000) (有1000个可以从毫秒转换为秒)。对于发送到下一个数据包的每个数据包,等待if (limit>bytesPerSecond),直到sleep_duration
我的代码限制如下:
private void throttle() throws IOException {
long limit= calculateMaxBytesPerSecond();
long bytePerSec= getBytesPerSec();
if (limit!=-1 && bytePerSec > limit) {
long sleep_duration=((bytePerSec-limit)/limit)*1000;
try {
if(sleep_duration==0)
Thread.sleep(1000);
else
Thread.sleep(sleep_duration);
totalSleepTime += SLEEP_DURATION_MS;
} catch (InterruptedException e) {
throw new IOException("Thread aborted", e);
}
}
}
private long calculateMaxBytesPerSecond() {
switch (streamType) {
case 0:
if(connectionManager.getDownloadSpeedLimit()>0)
return connectionManager.getDownloadSpeedLimit() / downloadManager.getTaskCount();
else
return -1;
case 1:
if(connectionManager.getUploadSpeedLimit()>0)
return connectionManager.getUploadSpeedLimit() / uploadManager.getTaskCount();
else
return -1;
}
return Long.MAX_VALUE;
}
public long getBytesPerSec() {
long elapsed = (System.currentTimeMillis() - startTime) / 1000;
if (elapsed == 0) {
return bytesRead;
} else {
return bytesRead / elapsed;
}
}发布于 2013-04-29 01:44:09
如果您想每秒发送X MB,请发送X MB,如果不到一秒,请等到第二秒结束。要确定您发送的数据量,请在每次发送数据时都保留一个计数器。
https://stackoverflow.com/questions/16265754
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