我想提供一个动态压缩文件与多个用户上传的图像,存储在blobstorage中
我用下面的代码成功地做到了这一点,但是我遇到了一个问题,Appengine实例由于消耗了太多内存而被终止。
有没有可能通过将这些zip文件直接流式传输到客户端而不是将它们保存在内存中来提供这些文件?有没有其他的解决方案?
w.Header().Set("Content-Type", "application/zip")
w.Header().Set("Content-Disposition", "attachment;filename=photos.zip")
writer := zip.NewWriter(w)
defer writer.Close()
for _, key := range l.Files {
info, err := blobstore.Stat(c, appengine.BlobKey(key))
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
return
}
wr, err := writer.Create(info.Filename)
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
return
}
reader := blobstore.NewReader(c, appengine.BlobKey(key))
io.Copy(wr, reader)
} 发布于 2013-04-22 21:50:44
您可能应该在blobstore中创建zip文件,然后从那里提供它:
使用blobstore.Send blobstore.Writer
这样,您还可以加快对相同zip/bundle的后续请求,因为您已经创建/存储了它。
https://stackoverflow.com/questions/16146725
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