我目前正在使用2D块,我已经使用它来创建一些使用矩阵(Texture2D )的俄罗斯方块图形。
现在我想使用XNA .draw方法绘制我的Texture2D,但它显然只接受纯Texture2D。我需要将对象绘制为数组,以便稍后在程序中返回到单个方块。
发布于 2016-10-24 03:28:35
听起来你只需要一个嵌套的for循环:
for (int i; i < MAX_INDEX1; i++)
{
for (int j; j < MAX_INDEX2; j++
{
spriteBatch.Draw(texture2DCollection[i, j], rectangle, Color.White);
}
}https://stackoverflow.com/questions/40156759
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