我正在用libGDX制作一个角色扮演游戏,并且一直在阅读如何实现任务系统,很多人告诉我使用脚本语言,如LUA或Javascript。
我以前从未使用过脚本语言,我很好奇如何准确地编写我的游戏来阅读它们。我在网上寻找了一些教程,但似乎没有任何好的教程来解释如何入门。谁能给我指个正确的方向,告诉我如何开始呢?谢谢。
发布于 2016-10-20 14:31:13
除了java之外,没有任何特殊的任务需要使用任何东西。LibGDX和它的朋友们涵盖了你在玩角色扮演游戏时需要的一切。
使用scene2D可以快速轻松地设置场景、舞台和演员。有了TMX支持,您可以在几分钟内加载地图。
对于一个易于管理的物理世界,有了Box2D。
提供易于使用的文件处理系统:https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/File-handling
还有gdxAI:https://github.com/libgdx/gdx-ai,具有如下特性:运动AI、转向行为、队形运动、寻路、A*、分层寻路、路径平滑、可中断寻路、决策、状态机、行为树、基础设施、消息处理、调度、
还有更多。LibGdx非常庞大,它提供了您所需的一切。
https://stackoverflow.com/questions/40135893
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