在浏览器和Unity SDK中,我从深度传感器得到了双重图像。物体(在这种情况下是我的手)大约在40-100厘米远,这应该在规格范围内。有人知道这是否是“正常”行为吗?See the screenshot here (构建KOT49H.160920,是的,摄像头是干净的:)
发布于 2016-10-16 23:36:11
点云数据回调提供共享缓冲区。在处理它之前,你必须复制这个缓冲区。因为,缓冲区将被新的深度数据覆盖,然后将再次调用回调。在我看来,您正在直接处理缓冲区。这将导致数据损坏,并且您正在渲染混合的新旧数据!
https://stackoverflow.com/questions/40064175
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