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社区首页 >问答首页 >3D环境中的XNA 2D对象

问3D环境中的XNA 2D对象
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Stack Overflow用户
提问于 2013-04-08 19:37:01
回答 2查看 350关注 0票数 1

我目前正在XNA 4.0中开发一个3D游戏,我有一个3D环境,一个可控制的角色和一个跟随角色运行的摄像头。但现在我想在3D环境中绘制2D图像。2D图像的原因是我想要像爆炸一样的泽尔达·温德瓦克的传奇。

有人能给我资源,建议或代码片段(如果它真的很简单的话),关于如何构建它?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-04-08 20:21:46

你想要达到的效果被称为广告牌。四边形被放置到3D空间中,并以某种方式旋转,使其始终面对相机(球形广告牌)。广告牌也可以限制为绕一个轴旋转(圆柱形广告牌)。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2013-04-08 20:24:18

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15878061

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