您使用哪些工具在OSX上进行C64的交叉开发?
哪种汇编程序、文本编辑器或IDE、gfx、sprite、charset编辑器?
或者您只是通过parallels desktop或bootcamp更喜欢Windows环境?
发布于 2013-04-10 06:29:27
用于MacOS X的
文本编辑器: Eclipse (http://www.eclipse.org/)
汇编程序: WUDSN (http://www.wudsn.com/)
图形编辑器: GraFX2 (http://code.google.com/p/grafx2/)
Sprite/Charset编辑器:您可能需要开发自己的工具或使用在虚拟机上运行的Windows。
用于的
文本编辑器: Eclipse (http://www.eclipse.org/)、EditPlus (http://www.editplus.com/)或UltraEdit (http://www.ultraedit.com/)
汇编程序: KickAssembler (http://www.theweb.dk/KickAssembler/Main.php)或ACME交叉汇编程序(http://www.esw-heim.tu-clausthal.de/~marco/smorbrod/acme/)
图形编辑器: Timanthes (http://csdb.dk/release/?id=75871)或Project One (http://csdb.dk/release/?id=86776)
精灵编辑器: SpritePad (http://csdb.dk/release/?id=100657)
字符集编辑器: CharPad (http://csdb.dk/release/?id=101863)
发布于 2014-04-26 03:46:41
编辑: Relaunch64现在可以作为Windows,OS和Linux的稳定版本:http://www.popelganda.de/relaunch64.html
如果你对在OS X上使用ACME或64tass感兴趣,你也可以在那里找到最新的二进制文件。
Relaunch64是一个C64汇编器集成开发环境,它专门专注于完成这项工作,而不需要在开始之前进行全面的设置。
在接下来的几天里,3.1版将以更快的性能发布(参见https://sourceforge.net/projects/relaunch64/files/3.1.0/)。
发布于 2013-05-08 09:11:39
我使用Emacs 24.3作为我的编辑器。它的常规asm-mode可以用于C64代码,尽管它不一定是为此而设计的,但我认为也有一些专用的C64模式。到目前为止,我选择的汇编程序是TMPx ("Turbo Macro Pro cross")的风格。工作就像一个护身符,对我来说非常快,当我测试的时候。
编辑:我后来切换到了64tass,这在宏、代码组织、调试等方面更有帮助。我确实必须为我的英特尔mac自己编译它,但这很容易。
https://stackoverflow.com/questions/15834329
复制相似问题