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适用于Mac OS X的Commodore 64开发工具
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Stack Overflow用户
提问于 2013-04-05 20:44:20
回答 4查看 7.1K关注 0票数 6

您使用哪些工具在OSX上进行C64的交叉开发?

哪种汇编程序、文本编辑器或IDE、gfx、sprite、charset编辑器?

或者您只是通过parallels desktop或bootcamp更喜欢Windows环境?

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回答 4

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-04-10 06:29:27

用于MacOS X的

文本编辑器: Eclipse (http://www.eclipse.org/)

汇编程序: WUDSN (http://www.wudsn.com/)

图形编辑器: GraFX2 (http://code.google.com/p/grafx2/)

Sprite/Charset编辑器:您可能需要开发自己的工具或使用在虚拟机上运行的Windows。

用于

文本编辑器: Eclipse (http://www.eclipse.org/)、EditPlus (http://www.editplus.com/)或UltraEdit (http://www.ultraedit.com/)

汇编程序: KickAssembler (http://www.theweb.dk/KickAssembler/Main.php)或ACME交叉汇编程序(http://www.esw-heim.tu-clausthal.de/~marco/smorbrod/acme/)

图形编辑器: Timanthes (http://csdb.dk/release/?id=75871)或Project One (http://csdb.dk/release/?id=86776)

精灵编辑器: SpritePad (http://csdb.dk/release/?id=100657)

字符集编辑器: CharPad (http://csdb.dk/release/?id=101863)

票数 5
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Stack Overflow用户

发布于 2014-04-26 03:46:41

编辑: Relaunch64现在可以作为Windows,OS和Linux的稳定版本:http://www.popelganda.de/relaunch64.html

如果你对在OS X上使用ACME或64tass感兴趣,你也可以在那里找到最新的二进制文件。

Relaunch64是一个C64汇编器集成开发环境,它专门专注于完成这项工作,而不需要在开始之前进行全面的设置。

在接下来的几天里,3.1版将以更快的性能发布(参见https://sourceforge.net/projects/relaunch64/files/3.1.0/)。

票数 5
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Stack Overflow用户

发布于 2013-05-08 09:11:39

我使用Emacs 24.3作为我的编辑器。它的常规asm-mode可以用于C64代码,尽管它不一定是为此而设计的,但我认为也有一些专用的C64模式。到目前为止,我选择的汇编程序是TMPx ("Turbo Macro Pro cross")的风格。工作就像一个护身符,对我来说非常快,当我测试的时候。

编辑:我后来切换到了64tass,这在宏、代码组织、调试等方面更有帮助。我确实必须为我的英特尔mac自己编译它,但这很容易。

票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15834329

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