我如何用blitz++声明一个3d数组(像数组中嵌套的数组,数组又嵌套在数组中)?假设维数是3,4,5,那么我如何访问这些数组元素呢?你还能告诉我如何获得这个多维数组的每个维数的大小吗?就像c++向量一样,有oneDvec.size()、twoDvec.size()或twoDvecdi.size()等。
发布于 2013-04-09 04:16:47
// declare
blitz::Array<double, 3> blitzArray( 3, 4, 5 );
// access
blitzArray(0,0,0) = 1.0001;发布于 2013-04-10 15:18:45
可以,一维、二维、三维数组大小分别为blitzArray.extent(0)、blitzArray.extent(1)、blitzArray.extent(2)。
https://stackoverflow.com/questions/15887852
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