我已经为DrawingArea编写了一个小型示例,该示例在启动时不显示任何内容。如果我在特定位置插入一个raw_input(),只是为了等待键盘按下,它会起作用,所以这是一种变通方法。代码如下:
#!/usr/bin/env python
import pygtk
pygtk.require('2.0')
import gtk
R = 300
window = gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)
window.set_default_size(R, R)
drawing_area = gtk.DrawingArea()
window.add(drawing_area)
window.show_all()
gc = drawing_area.get_style().fg_gc[gtk.STATE_NORMAL]
if 0:
raw_input()
drawing_area.window.draw_line(gc, R/10, R/10, R*9/10, R*9/10)
raw_input()此版本不会在打开的窗口中显示绘制的线条;在shell中按enter时,它将终止(并移除窗口)。但是如果我在if 0:块中启用raw_input(),它将在shell中等待两次enter,并且在两次输入之间将显示绘制的线条(因此,一般来说,代码可以正常工作,这似乎只是一个奇怪的刷新问题)。
我还尝试使用以下代码片段刷新GTK的事件队列:
while gtk.events_pending(): # drain the event pipe
gtk.main_iteration()我在不同的地方插入了它,总是无济于事。
我还尝试使用通常的gtk.main()作为脚本中的最后一个命令(当然)。但这也没有帮助。
我怎样才能正确地做到这一点?为什么raw_input()会有这么奇怪的副作用?
发布于 2013-04-14 00:36:05
应连接到绘图区域的expose-event信号。这是您应该尝试在绘图区域上绘制的唯一位置;这样做的原因是,当窗口最小化或另一个窗口移动到该窗口上时,您绘制的任何内容都会被再次擦除。但是,expose事件总是在正确的时间发生,因此您可以在需要时随时更新绘图。
如下所示:
def on_drawing_area_expose(drawing_area, event, data=None):
# ... do your drawing here ...
drawing_area.connect('expose-event', on_drawing_area_expose)另外,还可以使用Cairo查看绘图,这是首选且更灵活的方式。Here是一个教程。
https://stackoverflow.com/questions/15950904
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