具体地说,在对线程进行MonoDroid使用时,我能找到的所有文档都建议调用RunOnUiThread()来调用回调。有一个类似的功能可以在MonoTouch上使用,但是它们都需要一个图形用户界面(活动或IOS上的任何对应部分)。我想要的是能够启动一个线程,传入一个回调,并在启动该线程的线程上调用该回调。例如
ThreadPool.QueueUserWorkItem(state =>
{
//Do Stuff
execute_callback_magically_on_main_thread(() => callback(response));
});有什么想法吗?需要说明的是,我希望这不需要活动的句柄,等等。
发布于 2013-04-11 09:02:58
我找到了一个有效的解决方案,而且似乎不依赖于这两个平台。
Task<string> t = new Task<string>(() =>
{
//Do Stuff
return "my results";
});
t.ContinueWith(task =>{
if(callback != null)
callback(task.Result);
}, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
t.Start();重要的部分是TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext(),它告诉"ContinueWith“在原始线程上执行。
发布于 2013-04-11 04:29:22
如果你做这样的事情呢?(假设它们有相同的签名)我没有弄乱RunOnUiThread,所以我不知道它是不是签名。
public delegate void InvokeOnUIMethod(Action action);
public void CallingMethod()
{
//iOS
MyMethod(InvokeOnMainThread, () => { /* Your callback functionality */ });
//Android
MyMethod(RunOnUiThread, () => { /* Your callback functionality */ });
}
public void MyMethod(InvokeOnUIMethod execute_callback_magically_on_main_thread, Action callback)
{
System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(state =>
{
//Do Stuff
execute_callback_magically_on_main_thread(() => callback(response));
});
}我希望这能帮到你。
发布于 2013-04-11 17:04:29
使用Alpha构建(希望很快就能稳定提供),您可以使用新的Async await惯用法。
以下是MSDN的概述:
http://msdn.microsoft.com/en-gb/library/vstudio/hh191443.aspx
在Channel9上有一个很棒的视频系列:
http://channel9.msdn.com/Series/Three-Essential-Tips-for-Async/Tip-1-Async-void-is-for-top-level-event-handlers-only
https://stackoverflow.com/questions/15935151
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