有没有一种方法可以让Unity DI Container在完成对象构造后运行某个例程?
我的想法是,我希望Unity处理对象构造,然后用我自己的一组例程来补充构造的对象。因此,与InjectionFactory不同,我基本上必须接管对象构造,我希望Unity在插入之前先运行它的作业。
发布于 2013-04-07 07:24:13
如果初始化逻辑在同一个类中,则可以使用InjectionMethod:
[TestClass]
public class UnitTests
{
[TestMethod]
public void Initialize_should_get_called_on_object_construction()
{
var container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IDependency, Dependency>(
new InjectionMethod("Initialize" /*, parameters if present */)
);
var dependency = container.Resolve<IDependency>();
Assert.IsNotNull(dependency);
Assert.AreEqual("init", dependency.Value);
}
}
public interface IDependency
{
string Value { get; set; }
void Initialize();
}
public class Dependency : IDependency
{
public string Value { get; set; }
public void Initialize() {
this.Value = "init";
}
}如果没有,您将需要创建一个抽象工厂来完成这项工作。
https://stackoverflow.com/questions/15854106
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