我打算直接在v8代码中实现一个js代码覆盖率。我最初的目标是为抽象语法树中的每个语句添加一个简单的打印。我看到有一个AstVisitor类,它允许您遍历AST。所以我的问题是,如何在访问者当前正在访问的语句之后向AST添加语句?
发布于 2013-04-12 05:56:27
好了,我来总结一下我的实验。首先,我写的内容适用于V8,因为它是在Chromium版本的r157275中使用的,所以事情可能不再起作用--但我仍然会链接到当前版本中的位置。
如上所述,您需要自己的AST访问器,比如MyAstVisior,它继承自AstVisitor,并且必须从那里实现一组VisitXYZ方法。插入/检查执行代码唯一需要的是VisitFunctionLiteral。执行代码要么是一个函数,要么是源(文件)中的一组松散语句,V8将其包装在一个函数中,然后执行该函数。
然后,在将解析的AST转换为代码、here (从松散语句生成的函数的编译)和there (运行时编译,当预定义函数第一次执行时)之前,将访问器传递给函数文字,该函数将在访问器上调用VisitFunctionLiteral:
MyAstVisitor myAV(info);
info->function()->Accept(&myAV);
// next line is the V8 compile call
if (!MakeCode(info)) {我将CompilationInfo指针info传递给了自定义访问者,因为需要它来修改AST。构造函数如下所示:
MyAstVisitor(CompilationInfo* compInfo) :
_ci(compInfo), _nf(compInfo->isolate(), compInfo->zone()), _z(compInfo->zone()){};_ci、_nf和_z是指向CompilationInfo、AstNodeFactory<AstNullVisitor>和Zone的指针。
现在,在VisitFunctionLiteral中,您可以遍历函数体,还可以根据需要插入语句。
void MyAstVisitor::VisitFunctionLiteral(FunctionLiteral* funLit){
// fetch the function body
ZoneList<Statement*>* body = funLit->body();
// create a statement list used to collect the instrumented statements
ZoneList<Statement*>* _stmts = new (_z) ZoneList<Statement*>(body->length(), _z);
// iterate over the function body and rewrite each statement
for (int i = 0; i < body->length(); i++) {
// the rewritten statements are put into the collector
rewriteStatement(body->at(i), _stmts);
}
// replace the original function body with the instrumented one
body->Clear();
body->AddAll(_stmts->ToVector(), _z);
}在rewriteStatement方法中,您现在可以检查语句。_stmts指针保存一系列语句,这些语句最终将替换原始的函数体。因此,要在每条语句之后添加一条print语句,首先要添加原始语句,然后添加您自己的print语句:
void MyAstVisitor::rewriteStatement(Statement* stmt, ZoneList<Statement*>* collector){
// add original statement
collector->Add(stmt, _z);
// create and add print statement, assuming you define print somewhere in JS:
// 1) create handle (VariableProxy) for print function
Vector<const char> fName("print", 5);
Handle<String> fNameStr = Isolate::Current()->factory()->NewStringFromAscii(fName, TENURED);
fNameStr = Isolate::Current()->factory()->SymbolFromString(fNameStr);
// create the proxy - (it is vital to use _ci->function()->scope(), _ci->scope() crashes)
VariableProxy* _printVP = _ci->function()->scope()->NewUnresolved(&_nf, fNameStr, Interface::NewUnknown(_z), 0);
// 2) create message
Vector<const char> tmp("Hello World!", 12);
Handle<String> v8String = Isolate::Current()->factory()->NewStringFromAscii(tmp, TENURED);
Literal* msg = _nf.NewLiteral(v8String);
// 3) create argument list, call expression, expression statement and add the latter to the collector
ZoneList<Expression*>* args = new (_z) ZoneList<Expression*>(1, _z);
args->Add(msg);
Call* printCall = _nf.NewCall(_printVP, args, 0);
ExpressionStatement* printStmt = _nf.NewExpressionStatement(printCall);
collector->Add(printStmt, _z);
}NewCall和NewUnresolved的最后一个参数是一个数字,用于指定脚本中的位置。我假设这是用于调试/错误消息,以告知错误发生的位置。我至少从来没有遇到过将它设置为0的问题(在kNoPosition中也有一个常量)。
最后一句话:这实际上不会在每个语句后面添加一条打印语句,因为Blocks (例如循环体)是表示一组语句的语句,而循环是具有条件表达式和主体块的语句。因此,您需要检查当前处理的是哪种类型的语句,并以递归方式查看它。重写代码块与重写函数体几乎是一样的。
但是,当您开始替换或修改现有语句时,您会遇到问题,因为AST还包含有关分支的信息。因此,如果您在某些情况下替换跳转目标,则会破坏代码。我猜,如果直接向单个表达式和语句类型添加重写功能,而不是创建新的类型来替换它们,就可以涵盖这一点。
到目前为止,我希望它能有所帮助。
https://stackoverflow.com/questions/15785548
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