出于兴趣,ARC会处理这个吗?还是你必须释放转换?
UISlider *slider = [[UISlider alloc] init];
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation (DEGREES_TO_RADIANS(90));
slider.transform = transform;谢谢
发布于 2013-03-31 21:22:09
没有什么可以完全符合的。ARC是关于Objective-C引用计数(对象的内存管理)的。核心基础struct是C。CGAffineTransform是一个C API。C结构没有引用计数,它们不能被发送对象消息,如保留和释放(它将不会编译)。这意味着CGAffineTransform结构必须在某个地方手动释放。一件很好的事情是,你可以创建它并在一个方法或函数中使用它,这样它的生命周期就限定在这个范围内。否则,您应该将其用作属性或ivar,因此它将通过擦除您的对象实例来处理。
无论哪种方式,只要它以这些方式之一使用,你应该没有任何花哨的担心(除非你创建了很多这样的东西),正如你在下面看到的,它不是很大……
struct CGAffineTransform {
CGFloat a;
CGFloat b;
CGFloat c;
CGFloat d;
CGFloat tx;
CGFloat ty;
};
typedef struct CGAffineTransform CGAffineTransform;在纯C语言中,或者如果您大量使用这些函数,您可能会开始想要执行malloc() (或它的表亲之一)和free()
https://stackoverflow.com/questions/15728141
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