我正在开始一个项目,我想在其中生成一些3D数据集(在我的情况下是来自minecraft的风景),并将它们导出以用于搅拌器( 3D渲染工具)项目。
有没有什么java库可以方便的编写blender使用的文件?
如果不是,那么blender (可以保存3D几何和纹理信息)可读的合适文件的规格在哪里?
发布于 2013-06-15 00:35:30
George Profenza指出,blender可以导入Wavefront风格的OBJ文件,并提供了一个我可以用来编写java库的wikipedia link,该库目前可从github:https://github.com/mutantbob/jwavefrontobj获得。
我在最近的项目中使用的另一种技术是使用Blender的python API。一般的想法是,您编写的软件将发出python方法调用时的各种场景。然后手工创建这些python方法的定义,以便在blender中构建对象。http://web.purplefrog.com/~thoth/coral/blog.html提供了许多示例,但它只触及了在blender中可以完成的功能的皮毛。
我非常怀疑我是这个领域的先驱。多年来,它可能已经被各种科学可视化所使用。
示例视频包括
其中模拟爆炸生成几个数据流(被破坏的块、白炽球、爆炸光sources)
https://stackoverflow.com/questions/15795780
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