在我的上一个项目中,我们进行了几乎100% cc的单元测试,结果我们几乎没有任何bug。
然而,由于单元测试必须是白盒测试(您必须模拟内部函数才能获得您想要的结果,所以您的测试需要了解代码的内部结构),所以每当我们更改函数的实现时,我们也必须更改测试。
请注意,我们没有更改函数的逻辑,只是更改了实现。
这非常耗时,而且感觉我们的工作方式是错误的。由于我们使用了所有适当的OOP指导原则(特别是封装),所以每次更改实现时,我们不必更改其余代码,但必须更改单元测试。
感觉就像是我们在为测试服务,而不是它们为我们服务。
为了防止这种情况,我们中的一些人认为单元测试应该是黑盒测试。
如果我们为整个域创建一个大的模拟,并在一个地方为每个类中的每个函数创建一个存根,并在每个单元测试中使用它,这是可能的。
当然,如果一个特定的测试需要调用特定的内部函数(比如确保我们写入DB),我们可以覆盖我们的存根。
因此,每次我们改变一个函数的实现(比如添加或替换一个help函数的调用)时,我们只需要改变我们的主要的大模拟。即使我们确实需要更改一些单元测试,它仍然会比以前少得多。
其他人认为单元测试必须是白盒测试,因为您不仅希望确保应用程序在特定位置写入数据库,还希望确保应用程序不会写入其他位置的数据库,除非您特别期望它这样做。虽然这是一个有效的观点,但我认为不值得花时间编写白盒测试而不是黑盒测试。
所以总而言之,有两个问题:
发布于 2012-05-13 18:27:03
您需要不同类型的测试。
did
请记住,在大多数情况下,代码覆盖率是没有意义的。您需要较高的行覆盖率(或方法覆盖率,无论您的计数方法是什么),但这通常是不够的。您需要考虑的概念是functional coverage:确保您的所有需求和逻辑路径都被覆盖。
发布于 2012-05-13 18:19:21
,因此我们几乎没有任何bug
如果你真的能够做到这一点,那么我认为你不应该做任何改变。
黑盒测试在纸面上可能听起来很吸引人,但事实是,你几乎总是需要知道被测试类的内部工作原理的一部分。现实中的provide input,verify output仅适用于简单情况。大多数时候,您的测试至少需要对测试的方法有一些了解--它如何与外部协作者交互,它调用什么方法,以什么顺序等等。
mocking和SOLID设计背后的整体思想是避免依赖实现更改导致其他类测试更改/失败的情况。相反,如果你改变了被测试方法的实现细节,那么就应该改变它测试的实现细节。这并不是什么稀奇的事。
总而言之,如果你真的能够实现几乎没有bug的,那么我会坚持这种方法。
发布于 2014-01-31 17:52:02
tl;dr版本:
完整版。
绝对不需要测试对象的私有方法。它也不会对代码覆盖率产生影响。
当您对一个类进行TDD时,您编写了检查该类行为的测试。行为是通过该类的公共方法来表达的。您永远不应该为这些方法是如何真正实现而烦恼。谷歌人对此的描述比我所能描述的要好得多:http://googletesting.blogspot.ru/2013/08/testing-on-toilet-test-behavior-not.html
如果你犯了通常的错误,静态地依赖于其他实体类,或者更糟糕的是,依赖于来自不同应用层的类,那么当你需要在测试中检查很多东西并为之准备很多东西时,你将不可避免地发现自己处于这样的境地。为了解决这个问题,依赖注入原理和Law of Demeter应运而生。
https://stackoverflow.com/questions/10570915
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