我今天请求你的帮助,因为我的程序似乎不能做一些事情。
这是一个基于回合的游戏,我用以下方法来管理:
player = turn % nbr_players;这是我们现在玩的玩家数量。
但如果我们想让每个人每次都转两圈,我会加上一个条件。如果有人对我正在采用的方法有所了解
非常感谢
发布于 2016-10-02 01:33:59
假设您使用的是C语言(参见integer division),您可以计算(从零开始)玩家索引:
player = (turn / turns_per_player) % nbr_players其中所有变量都是整数,第一个turn是0。
然而,这段代码有点棘手。您可能会想到更正式、更人性化的游戏规则实现方案。但这取决于程序的目的和规模。
https://stackoverflow.com/questions/39809428
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