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社区首页 >问答首页 >如何统一使用静态C++库?

如何统一使用静态C++库?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-03-26 18:21:38
回答 1查看 5.6K关注 0票数 1

我正在基于Unity3d在iOS上构建一个应用程序,我需要一个统一链接的静态库(.a)。但是似乎你不能在Unity中直接导入.a库,你必须在XCode项目中导入它。您必须在XCode中编写一些额外的代码作为中间件。既然C#和C++之间的通信会导致一些性能问题(大约3-5帧延迟),那么在Unity中使用静态C++库是唯一的方法吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-03-27 16:13:27

“将.a和.h文件复制到资源/插件/iOS”解决方案在最新版本的Unity上不起作用。我认为目前解决这个问题的唯一方法是在XCode中手动添加这些.a和.h文件。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15634579

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