首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >在QMainWindow中创建多个OpenGL小部件

在QMainWindow中创建多个OpenGL小部件
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-03-16 21:36:20
回答 1查看 719关注 0票数 2

我与Qt5一起工作,必须编写一些类似简单的3D编辑器。我需要在我的主窗口中有4个投影视图(不同的场景投影)。我看到了OpenGLWindow示例,但只有一个窗口,我不知道如何根据我的目的修改它。

示例中还有接下来的几行。

class OpenGLWindow : public QWindow, protected QOpenGLFunctions { ........ private: QOpenGLContext *m_context; }

正如助手所说,QOpenGLContext只能在QSufrace上绘图,这是QWindow的直接基础。

那么,如何将多个投影视图放在一个MainWindow上呢?

我需要工具,包含在QOpenGLFunctions中。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-03-17 00:45:23

您只需要有一个QOpenGLContext。绘制多个视图通常是这样完成的:

代码语言:javascript
复制
//Top Left
glViewport (0, windowHeight/2, windowWidth/2, windowHeight/2);
draw();

//Top Right
glViewport (windowWidth/2, windowHeight/2, windowWidth/2, windowHeight/2);
draw();

//Bottom Right
glViewport (windowWidth/2, 0, windowWidth/2, windowHeight/2); 
draw();

//Bottom Left
glViewport (0, 0, windowWidth/2, windowHeight/2);
draw();
票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15449928

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档