我需要在Unity3d场景中有多个摄影机。但是,每次我创建相机时,SteamVR都会自动覆盖它,以便它与头盔一起移动。我只需要一个没有steamVR接管它的普通相机。如何做到这一点?
发布于 2016-12-07 06:42:49
注意,假设Unity在这里:
简单地说,不要让它成为主摄像头。您还可以在项目播放器设置中禁用VR支持,并使用SteamVR插件的CameraRig。
https://stackoverflow.com/questions/39885564
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