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围绕所有轴的CATransform3D
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Stack Overflow用户
提问于 2013-03-24 04:43:24
回答 1查看 180关注 0票数 0

我正在尝试创建一种“翻转”动画,将UIView绕每个轴旋转180度,然而,我很难获得想要的效果。这是我到目前为止所得到的:

代码语言:javascript
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[UIView animateWithDuration:0.5 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{     
        CATransform3D tX= CATransform3DIdentity;
        tX.m34 = 1.0 / -500;
        CATransform3D tY= CATransform3DIdentity;
        tY.m34 = 1.0 / -500;
        CATransform3D tZ= CATransform3DIdentity;
        tZ.m34 = 1.0 / -500;

        tX = CATransform3DRotate(tX, M_PI, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
        tY = CATransform3DRotate(tY, M_PI, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
        tZ = CATransform3DRotate(tZ, M_PI, 0.0f, 0.0f, 1.0f);

        self.flipView.layer.transform = CATransform3DConcat(tX, CATransform3DConcat(tY, tZ));            
    }

然而,这似乎不会执行任何动画,就像它们相互抵消一样。这看起来应该是一个非常简单的任务,但我似乎不能想出如何组合这三个动画条件。非常感谢您的帮助!谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-03-24 05:47:17

围绕三个轴中的每一个旋转半周(180°或π弧度),总体上不会产生任何变化(三个旋转变换的串联会导致恒等变换)。

试着只绕一个轴旋转,看看它做了什么。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15591827

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