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社区首页 >问答首页 >控制由其他画布库创建的外来对象

问控制由其他画布库创建的外来对象
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Stack Overflow用户
提问于 2013-03-18 07:35:37
回答 1查看 89关注 0票数 2

我想知道是否可以使用paper.js创建2D元素,并将它们放在与three.js共享的画布上,并在3D空间中移动它们?

我在某处读到2d元素可以应用于3d面孔,我不知道这是否仅限于图像或其他“平面”元素。

我需要在画布上创建界面元素,表单,按钮,统计等。这是一个推特可视化。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-03-18 08:37:18

是的,可以使用画布作为three.js网格中的纹理。例如,请参阅:

http://stemkoski.github.com/Three.js/Texture-From-Canvas.html

有关重复更新纹理的示例,请参见:

http://stemkoski.github.com/Three.js/Texture-Animation.html

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15467612

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