我有以下代码,它的目标是等待所有给定的等待句柄,但可以通过特定的等待句柄取消:
public static bool CancelableWaitAll(WaitHandle[] waitHandles, WaitHandle cancelWaitHandle)
{
var waitHandleList = new List<WaitHandle>();
waitHandleList.Add(cancelWaitHandle);
waitHandleList.AddRange(waitHandles);
int handleIdx;
do
{
handleIdx = WaitHandle.WaitAny(waitHandleList.ToArray());
waitHandleList.RemoveAt(handleIdx);
}
while (waitHandleList.Count > 1 && handleIdx != 0);
return handleIdx != 0;
}这仅适用于ManualReset事件。当使用AutoReset事件时,WaitAny重置所有信号事件,但只返回第一个信号事件(根据MSDN)。
你知道如何在没有轮询的情况下以适当的方式处理AutoReset事件吗?
发布于 2013-02-25 23:17:27
我认为你的方法应该按照原文正确地工作。
我相信WaitHandle.WaitAny()使用the Windows API function WaitForMultipleObjects(),它的文档是这样说的:
修改仅针对其信号状态导致函数返回的一个或多个对象发生。
如果为true,则意味着您的代码应该可以工作。
我写了一个测试程序。在调用CancelableWaitAll()之前,它会创建大量AutoResetEvents并设置其中的一半。然后,它启动一个线程,该线程在设置AutoResetEvents的另一半之前等待5秒。启动该线程后,主线程立即调用CancelableWaitAll()。
如果WaitAny()实际上重置了除返回其索引的事件之外的任何自动重置事件,则CancelableWaitAll()将永远不会返回。
因为它确实会返回(当然是在5秒之后),所以我断言您的代码可以与AutoResetEvents一起工作:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace Demo
{
public static class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
AutoResetEvent[] events = new AutoResetEvent[32];
for (int i = 0; i < events.Length; ++i)
{
events[i] = new AutoResetEvent(false);
}
// Set the first 16 auto reset events before calling CancelableWaitAll().
for (int i = 0; i < 16; ++i)
{
events[i].Set();
}
// Start a thread that waits five seconds and then sets the rest of the events.
Task.Factory.StartNew(() => setEvents(events));
Console.WriteLine("Waiting for all events to be set.");
ManualResetEvent stopper = new ManualResetEvent(false);
CancelableWaitAll(events, stopper);
Console.WriteLine("Waited.");
}
private static void setEvents(AutoResetEvent[] events)
{
Thread.Sleep(5000);
for (int i = 16; i < events.Length; ++i)
{
events[i].Set();
}
}
public static bool CancelableWaitAll(WaitHandle[] waitHandles, WaitHandle cancelWaitHandle)
{
var waitHandleList = new List<WaitHandle>();
waitHandleList.Add(cancelWaitHandle);
waitHandleList.AddRange(waitHandles);
int handleIdx;
do
{
handleIdx = WaitHandle.WaitAny(waitHandleList.ToArray());
waitHandleList.RemoveAt(handleIdx);
}
while (waitHandleList.Count > 1 && handleIdx != 0);
return handleIdx != 0;
}
}
}不幸的是,我不能证明WaitHandle.WaitAll()使用WaitForMultipleObjects()。但是,如果没有,您可以通过使用WaitHandle.SafeWaitHandle获取操作系统事件句柄并使用P/Invoke调用WaitForMultipleObjects()来自己调用它。
https://stackoverflow.com/questions/15069467
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