我在弄清楚如何在OpenGL ES 2.0中做到这一点时遇到了麻烦。我找了又找,都没找到该怎么做的答案。我以前用过一本书,并用DirectX写过,非常简单,所以我确实理解它们是如何工作的。
发布于 2013-03-08 23:45:16
看看这个博客:
它有很多你可能会感兴趣的东西。并为每个帖子提供源码。
有关安卓系统上的基本OpenGL ES 2.0设置,请参阅:
使用Index Buffer的示例可以在这里找到:
https://stackoverflow.com/questions/15279153
复制相似问题