
当obj进入轨道时,我需要在轨道上移动一个物体,但同时,它可以很容易地从它下面经过。
我不知道它是怎么叫的。我在找这个程序的名字。
发布于 2013-02-26 22:54:06
据我所知,没有一种简单的方法可以让一个物体与另一个物体发生碰撞,然后抑制这种行为。
我建议当车辆改变其虚拟高度时,重新创建轨迹的这一部分,并相应地设置categoryBits、maskBits (或isSensor=true标志以关闭与此对象的碰撞)。
http://developer.coronalabs.com/content/game-edition-collision-detection
发布于 2013-02-27 05:43:41
如果你正在使用物理学来检测碰撞,你可以从物理学中删除物体(火车,汽车,球,任何应该在轨道下的东西)来避免碰撞,然后在物体通过轨道下时重新添加它。
发布于 2013-02-28 04:54:55
只需设置对象的显示顺序即可。据我所知,声明变量的顺序是设置谁优先于另一个。
为了设置碰撞(为了避免碰撞),只需使用categoryBits和maskBits即可。
https://stackoverflow.com/questions/15070290
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