首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >笛卡尔坐标和屏幕坐标之间的转换

笛卡尔坐标和屏幕坐标之间的转换
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-02-15 01:28:46
回答 5查看 16.6K关注 0票数 17

对于我的游戏,我需要在两个坐标系之间进行转换的函数。这主要是数学问题,但我需要的是C++代码,以及一些如何解决我的问题的解释。

Screen coordiantes:

a)左上角为0,0

b)无负值

c)右+= x(x值越大,右边的点越多)

d)底部+=y

笛卡尔二维坐标:

a)中点为(0,0)

b)负值确实存在

c)右+= x

d)底部-= y (y越少,底部的点越多)

我需要一个简单的方法来从一个系统转换到另一个系统,反之亦然。要做到这一点,(我认为)我需要一些知识,比如屏幕坐标中的(0,0)左上角在笛卡尔坐标中的位置。

然而,存在一个问题,在将笛卡尔坐标转换为屏幕坐标后,对于某些点,屏幕坐标中的位置可能是负的,这是无稽之谈。我不能把屏幕坐标的左上角放在(-inifity,+无穷大)笛卡尔坐标中……

我该如何解决这个问题呢?我能想到的唯一解决方案是将screen (0,0)放在笛卡尔(0,0)中,并且只使用笛卡尔系统的IV四分之一,但在这种情况下,使用笛卡尔系统是没有意义的……

我确信有一些方法可以将屏幕坐标转换为笛卡尔坐标,反之亦然,但我在思考负值时做了一些错误的事情。

EN

回答 5

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-02-15 01:40:54

从笛卡尔坐标到屏幕坐标转换的基本算法是

代码语言:javascript
复制
screenX = cartX + screen_width/2
screenY = screen_height/2 - cartY

但是正如你所提到的,笛卡尔空间是无限的,而你的屏幕空间不是。这可以通过在屏幕空间和笛卡尔空间之间改变分辨率来轻松解决。上面的算法使得笛卡尔空间中的1个单元=屏幕空间中的1个单元/像素。如果您允许其他比例,您可以“放大”或缩小您的屏幕空间,以覆盖所有必要的笛卡尔空间。

这会将上面的算法更改为

代码语言:javascript
复制
screenX = zoom_factor*cartX + screen_width/2
screenY = screen_height/2 - zoom_factor*cartY

现在,您可以通过修改缩放因子来处理负的(或过大的) screenX和screenY,直到所有的笛卡尔坐标都适合屏幕。

您还可以允许坐标空间的平移,这意味着允许笛卡尔空间的中心偏离屏幕的中心。这也有助于让您的zoom_factor保持尽可能紧密,但也适合不均匀分布在笛卡尔空间原点周围的数据。

这会将算法更改为

代码语言:javascript
复制
screenX = zoom_factor*cartX + screen_width/2 + offsetX
screenY = screen_height/2 - zoom_factor*cartY + offsetY
票数 19
EN

Stack Overflow用户

发布于 2013-02-15 01:33:43

您必须知道屏幕的大小才能进行转换

转换为笛卡尔坐标:

代码语言:javascript
复制
cartesianx = screenx - screenwidth / 2;
cartesiany = -screeny + screenheight / 2;

转换为屏幕:

代码语言:javascript
复制
screenx = cartesianx + screenwidth / 2;
screeny = -cartesiany + screenheight / 2;

对于屏幕值为负值的情况:我不会担心这一点,这个内容将被简单地裁剪,这样用户就看不到了。如果这是一个问题,我会添加一些约束,以防止笛卡尔坐标太大。另一个解决方案,因为你不能让边是+/-无穷大,可以缩放你的坐标(例如1像素= 10笛卡尔)让我们称之为scalefactor。现在的方程式是:

使用比例因子转换为笛卡尔坐标:

代码语言:javascript
复制
cartesianx = scalefactor*screenx - screenwidth / 2;
cartesiany = -scalefactor*screeny + screenheight / 2;

转换为具有比例因子的屏幕:

代码语言:javascript
复制
screenx = (cartesianx + screenwidth / 2) / scalefactor;
screeny = (-cartesiany + screenheight / 2) / scalefactor;
票数 5
EN

Stack Overflow用户

发布于 2013-02-15 01:33:03

你需要知道屏幕的宽度和高度。

然后您可以执行以下操作:

代码语言:javascript
复制
cartX =   screenX - (width / 2);
cartY = -(screenY - (height / 2));

和:

代码语言:javascript
复制
screenX =  cartX + (width / 2);
screenY = -cartY + (height / 2);
票数 3
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14880601

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档