我是libgdx中的一个新开发人员,我以前没有开发过3D。我发现了一些关于3D模型纹理的问题。
我在下面导入
the 3d model
我想在红色的圆圈区域画一幅画,如下面的图片the area I want to draw the texture所示。
所以我需要写一个着色器程序吗?谁能告诉我怎样才能实现这个纹理效果?
编辑:很抱歉信息不充分,我想要的是在红色圆圈区域的3d模型正面上绘制一张图片,大小相同但图片不同。
发布于 2016-09-01 07:02:36
注意:与第一种方法相比,使用着色器将非常慢。
https://stackoverflow.com/questions/39223274
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