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社区首页 >问答首页 >通过FLASCC从C++到ActionScript语言

通过FLASCC从C++到ActionScript语言
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Stack Overflow用户
提问于 2013-02-10 04:33:48
回答 1查看 1.4K关注 0票数 4

我希望能从熟悉C++和Actionscript的人那里得到一些反馈。不幸的是,我不是一个C++程序员。

我正在使用AIRKinect框架开发Kinect应用程序。不幸的是,这个框架的一个局限性是缺乏任何有用的手势检测算法。

我偶然发现了这个用C++构建的手势识别库。http://www.nickgillian.com/wiki/pmwiki.php?n=GRT.FAQ

还有Flash交叉编译器(以前称为C+++ ) http://gaming.adobe.com/technologies/flascc/

我想知道是否有可能将这个手势识别库转换为swc(闪存格式),这样我就可以在AIRKinect中使用它了?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-02-10 17:56:45

这是可能的。

FlasCC使用的是具有自定义LLVM后端的LLVM-GCC 4.2版本,该后端生成能够在闪存运行时中运行的ActionScript字节码。更具体地说,字节码在ActionScript虚拟机(AVM)中运行。这使您可以将任意C/C++代码编译成能够在Mac、Windows或Linux上的Flash Runtime中高性能执行的托管字节码格式

有关更多信息,请阅读FlasCC doucmentation:FlasCC

如果你想下载FlasCC。重新加入这个网站(奥多比更名):https://creative.adobe.com/apps?trial=GAME&promoid=KBYQD

然后单击下载。

重定向到此站点。下载Flascc工具。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14791281

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