我正在尝试使用Three.js库在WebGL中开发体积渲染。我知道如何在纯WebGL中做到这一点,但我在Three.js中找不到任何方法。
So..the问题...
1)如何将boundingbox (我有一个立方体)的背面绘制到framebuffer?我只需要画出立方体不可见的边。
2)如何绘制包围盒正面?(仅限正面)
非常感谢:-)我真的不知道如何在Three.js...is中做到这一点可能吗?如果这是不可能的,我会做它在纯WebGL..but我不想混合WebGL和Three.js库..我希望有干净的解决方案..
非常感谢您:-)
发布于 2013-02-13 06:48:33
您可以选择正面或背面剔除,如下所示:
renderer.setFaceCulling( THREE.CullFaceFront );
renderer.setFaceCulling( THREE.CullFaceBack );three.js r.55
发布于 2013-02-13 06:24:04
https://stackoverflow.com/questions/14781019
复制相似问题