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社区首页 >问答首页 >Macromedia Flash MX中的actionscript/编译后的SWF是否仍可与新的Flash插件一起使用?

Macromedia Flash MX中的actionscript/编译后的SWF是否仍可与新的Flash插件一起使用?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-02-07 00:07:11
回答 2查看 298关注 0票数 0

启动一个创建flash游戏的项目,并且无法负担为更新的Flash CSx购买许可证的费用。我有一个旧的Macromedia Studio MX许可证,它与Macromedia Flash MX v6.0一起提供,其中包含Actionscript 1.0。我的问题是,ActionScript1.0的所有语法和最终的输出SWF仍然与新的/未来的flash player插件兼容吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-02-07 01:07:35

它一定会成功的!

你应该检查它的所有部分是否都能正常工作,因为一些行为已经被稍微修改过了(但这适用于旧的SWF文件,而不是当前制作的文件)。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2013-02-07 03:44:58

我知道这不是你问题的答案--但我建议这样做:

  • install FlashDevelop
  • install Flex SDK ( adobe免费提供)
  • 在任何版本的flash / photoshop / gimp中创建资产您可以访问
  • 程序(在AS3.0中)
  • 在flash中编译SWF

正如我所提到的,我不再在Flash中做太多的工作,但这是一个很棒的工作流程。还有- Flashdevelop是一个令人惊叹的IDE。查看安装程序的安装例程。

不能在一些尘封的flash版本中工作的另一件事是,你不会被诱惑去开发基于时间线的东西。Flash仍然是一项伟大的技术,至少在游戏中是这样,你肯定会玩得很开心。

查看大量的库(如epic Tweenlite或Pushbutton引擎),您就可以轻松上路了。

勇往直前,走向成功。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14733477

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