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社区首页 >问答首页 >Gameanalytics,自安装以来的天数/会话编号筛选器

Gameanalytics,自安装以来的天数/会话编号筛选器
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Stack Overflow用户
提问于 2016-08-10 17:10:59
回答 1查看 104关注 0票数 2

在“查找指标”中,我试图了解我的玩家在玩我的游戏时是如何提高的。

我有分数(作为设计事件和进度,只是为了尝试),在查找指标中,我尝试使用会话编号或安装以来的天数进行“过滤”,但即使我按Dimension进行分组,也不会产生任何结果。例如,如果我做了同样的事情,但是使用了设备过滤器,它会向我显示每个设备的得分平均值的直方图。

我做错了什么?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-08-10 22:25:04

从客户服务的角度:

会话筛选器在这一点上只适用于核心指标(如DAU)。我们希望使此过滤器与自定义指标兼容,但这可能需要时间,因为我们首先需要将此改进包括到我们的路线图中,然后通过与其他任务进行比较来评估它。因此,没有关于发布的ETA。

我建议你下载原始数据(转到游戏设置中的“导出数据”),然后自己执行这种“每个用户”的分析。您应该能够为每个用户创建统计数据。GA不会这样做,因为你的游戏可以接触到数以百万计的用户,而且你无法在浏览器中绘制出这么多条目。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/38868943

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