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社区首页 >问答首页 >将像素流式传输到OpenGL的现代方式?

将像素流式传输到OpenGL的现代方式?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-02-02 02:58:30
回答 1查看 1.9K关注 0票数 4

我有一个系统,可以实时合成500万像素的图像。一切正常,但我想用OpenGL程序可视化我的提要。

将rgb的char*绘制到屏幕上的最好方法是什么?我希望使用OpenGL来执行图形处理器互操作,尽管任何关于平台的建议也会有所帮助。

这里有一个类似的帖子,OpenGL - draw pixels to screen?,但看起来这个方法已经过时了,到glDrawPixels的链接也死了。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-02-02 04:04:26

从我之前的答案中复制:How to cancel a blocking OpenGL call

你可以使用PixelBufferObjects代替glDrawPixels,它不是阻塞的。glDrawPixels将等待(在您的主线程中),直到整个像素传输完成,但PBO将继续...

http://www.songho.ca/opengl/gl_pbo.html

http://www.opengl.org/wiki/Pixel_Buffer_Object

如果您需要一些更高级的计算,那么您可能希望使用OpenCL,这将为您提供更大的灵活性。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14653205

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