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GameAnalytics,在Unity上验证应用程序购买
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Stack Overflow用户
提问于 2016-08-04 17:08:51
回答 2查看 583关注 0票数 4

我在我的Unity3D项目中第一次设置了GameAnalytics。我正在尝试弄清楚是否有一种方法可以在购买安卓和iOS的应用程序时进行验证。

在文档里我找到了http://www.gameanalytics.com/docs/ga-data#business-event。我知道您需要使用原生sdks才能获得此功能,对吗?

是否可以选择从仪表板配置安卓和iOS游戏,然后根据预编译器指令统一更改按键?(比如#if UNITY_ANDROID)?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2016-09-15 17:36:19

我是SDK developer @ GameAnalytics。

是。有一种方法可以让GA服务器在商业活动中验证购买的Android和iOS IAP。来自Unity。

Short story

您需要在购买后在业务事件中发送回单。

您可以在Github库中阅读我们完整的Unity技术指南。关于IAP验证,您应该阅读本节。https://github.com/GameAnalytics/GA-SDK-UNITY/wiki/Business%20Event

关于密钥的

你应该在我们的go.gameanalytics.com工具中为Android和iOS创建一个游戏

在Unity Editor中,您可以添加平台(Android / iOS),然后为每个平台添加特定的键。你也可以在维基文档中阅读更多关于编辑器中设置的信息。包括如何在编辑器中直接登录和选择游戏。

如果你有任何问题,请告诉我。您也可以向我们友好的支持人员提交支持案例。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2016-08-06 07:19:11

当您安装Game Analytics unity包时,您实际上是在为每个平台(Android、iOS等)安装本地库。位于Plugins文件夹中。

如果你想在你的代码中使用像Game Analytics这样的API针对多个平台,我建议你使用你提到的预处理器标签,因为Game Analytics的函数是特定于平台的。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/38763093

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