首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Control.DoubleBuffered与Control.SetStyle的区别

Control.DoubleBuffered与Control.SetStyle的区别
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-01-23 10:49:49
回答 1查看 726关注 0票数 2

Control.DoubleBuffered和带有ControlStyles.DoubleBufferControl.SetStyle在幕后和实践中有何不同?

此外,ControlStyles.DoubleBufferControlStyles.OptimizedBuffer之间的区别是什么?在documentation page中定义的区别并不是很清楚。

最后,为什么文档中规定ControlStles.OptimizedDoubleBufferControlStyles.DoubleBuffer都需要伴随ControlStyles.UserPaintControlStyles.AllPaintingInWmPaint

这些问题与Windows Forms应用程序(GDI+)有关。例如,我不知道WPF中是否存在这样的方法,但如果存在的话。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-01-23 11:32:16

DoubleBuffered属性是在.NET版本2中添加的一个方便的属性。由于过时的DoubleBuffer样式标志和新的OptimizedDoubleBuffer样式,样式标志变得太难弄清楚了。将该属性设置为true会设置所有正确的样式标志,因此您可以获得最佳性价比。包括AllPaintingInWmPaint,这个神秘的东西也需要打开才能让OnPaintBackground与OnPaint同时完成,尽管它们通常运行的时间不同。很重要。

总是偏爱属性,使用样式标志只会导致错误并损害可读性。

票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14471647

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档