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社区首页 >问答首页 >"[DllImport( "__Internal“)]”-“__Internal”是什么意思?

"[DllImport( "__Internal“)]”-“__Internal”是什么意思?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-07-26 16:08:25
回答 2查看 10.2K关注 0票数 8

我正在和unity一起为一个iOS游戏工作。为了解锁成就,我需要从我的c#代码访问一个"Achievement.mm“文件:

代码语言:javascript
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    [DllImport("__Internal")]
    private static extern void
       GKAchievement(string achievementID, float progress, bool value);

我从一个论坛上得到了这段代码。但是,"__Internal“是什么意思呢?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-10-23 22:03:49

  • 插件使用[DllImport()].
  • __internal将其代码链接到C# unity是用于特定平台所需的静态链接的关键字,例如XBoxiOS.
  • Other平台通常使用动态链接,因此不需要这样做。

有关更多信息,请访问:https://docs.unity3d.com/Manual/NativePlugins.html

票数 7
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Stack Overflow用户

发布于 2018-06-02 03:45:45

只有一个小提示。

如果加载的库是__Internal,则在主程序中搜索方法符号。这恰好是在iOS平台上的情况。

iOS上的插件不能动态加载。就像@RaxelZ解释的那样,只是静态的。

这在OSX,Windows,Android上是不同的。这些平台可以动态加载插件。对于iOS,仅静态。

票数 6
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/38584361

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