首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >在上下文中渲染内存分配

在上下文中渲染内存分配
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-01-20 08:28:17
回答 1查看 307关注 0票数 0

我之前发布了关于内存分配问题的this问题,并能够在一些帮助下修复它。我有另一个问题,可以在下面的截图中看到。我尝试了几个不同的例子,我在网上看到,这些例子有助于释放图像上下文,但似乎都不起作用。任何帮助都是最好的。

顺便说一句,我在截图中错过了localPool排水口。这是下一行。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-01-21 06:25:10

如果我没理解错的话,你的问题是:

释放了图像上下文,但似乎什么都不起作用

调用UIGraphicsGetCurrentContext()并将其存储在CGContextRef变量中。在您的函数中使用此变量,而不是通过新的调用来获取上下文。

然后,当您完成绘制时,调用CGContextRelease()

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14420456

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档