我之前发布了关于内存分配问题的this问题,并能够在一些帮助下修复它。我有另一个问题,可以在下面的截图中看到。我尝试了几个不同的例子,我在网上看到,这些例子有助于释放图像上下文,但似乎都不起作用。任何帮助都是最好的。
顺便说一句,我在截图中错过了localPool排水口。这是下一行。

发布于 2013-01-21 06:25:10
如果我没理解错的话,你的问题是:
释放了图像上下文,但似乎什么都不起作用
调用UIGraphicsGetCurrentContext()并将其存储在CGContextRef变量中。在您的函数中使用此变量,而不是通过新的调用来获取上下文。
然后,当您完成绘制时,调用CGContextRelease()。
https://stackoverflow.com/questions/14420456
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