我正在尝试用Cedar测试一个控制器,但是我真的不明白为什么它不能工作。控制器永远不会显示,viewDidLoad或viewDidAppear永远不会被调用。这是不是Cedar不该做的事情,还是我的错误?
describe(@"MyController", ^{
__block UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard_iPhone" bundle:nil];
__block UINavigationController *root = (UINavigationController *)[[[[UIApplication sharedApplication] delegate]window ]rootViewController];
__block MyViewController *model = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"MyController"];
[root pushViewController:model animated:YES];
it(@"should test something", ^{
expect(model.content).to(be_truthy);
});
});发布于 2013-01-25 08:07:32
单元测试同步运行。任何动画的东西都不会在普通的单元测试中工作,因为测试将在更改发生之前完成。
在显示视图控制器时,看起来您正在尝试测试它的状态。在这种情况下,我们所做的不是推送它,而是加载它:
[model loadViewIfNeeded];这将从故事板加载视图,然后调用它的-viewDidLoad。然后,您应该能够测试它的状态。
我没有使用Cedar,但我有一个基于OCUnit的视图控制器测试驱动开发截屏视频:How to Do UIViewController TDD
(顺便说一句,“model”对于控制器来说是一个非常容易混淆的名称。)
发布于 2017-01-18 05:21:34
我通常使用如下设置隔离测试我的视图控制器:
beforeEach(^{
window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
subject = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"ViewControllerName"];
window.rootViewController = subject;
[window makeKeyAndVisible];
subject.view should_not be_nil;
}];https://stackoverflow.com/questions/14466407
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