我正在做一个关于动态内存管理的项目。我对HeapCreate和HeapAlloc函数感到困惑。
对于HeapCreate()函数,我们可以创建一个堆,该函数将返回一个句柄。我们可以初始化堆的大小。
假设winHandle = HeapCreate( 0,2* 1024,0);
然后,我可以在这个堆上分配HeapAlloc函数。但是我对堆的大小感到困惑。我尝试了一个例子,我在这个堆上调用了两次HeapAlloc( winHandle,0,1024),所以总数将是2* 1024。但是我仍然可以多次调用HeapAlloc而不会遇到错误。
假设我调用HeapAlloc( winHandle,0,1024)三次。分配的总大小为3* 1024。它大于堆大小2* 1024。但没有错误。
有人能帮我回答这个问题吗?
谢谢,
以下是测试代码。
// create heap, and return a headle(id) for that heap
HANDLE winHandle = HeapCreate( 0, sizeof(Dog), sizeof(Dog) );
// allocate the heap header to that handle
void* s = HeapAlloc( winHandle, 0, sizeof(Dog) );
// check if the alloc is success or not
assert( 0 != s );
printf("%p \n", s);
// load the heap header data
Dog* heapHeader = new(s) Dog( 1, 2, 4);
// allocate the heap header to that handle
void* ss = HeapAlloc( winHandle, 0, sizeof(Dog) );
// check if the alloc is success or not
assert( 0 != ss );
printf("%p \n", ss);
// load the heap header data
Dog* heapHeadder = new(ss) Dog( 1, 2, 4);发布于 2013-01-19 04:12:27
您对API的使用略有偏差:
HANDLE WINAPI HeapCreate(
DWORD flOptions,
SIZE_T dwInitialSize,
SIZE_T dwMaximumSize );请注意,此调用的第二个参数是堆的初始大小,而不是其最大大小。当您为最大大小指定0时,一旦您耗尽了初始池,Windows将尝试为堆提交新的内存页。
编辑
请注意,Windows会将给定的最大大小舍入为系统页面大小的最接近倍数。因此,堆的实际大小可能超过您请求的大小。此外,堆将使用其中的一些内存进行自己的内部记账。因此,您不能进行与堆大小相等的单个分配。
https://stackoverflow.com/questions/14406818
复制相似问题