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社区首页 >问答首页 >具有脊椎zOrder问题的NGUI对象zOrder

具有脊椎zOrder问题的NGUI对象zOrder
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Stack Overflow用户
提问于 2016-07-29 12:19:40
回答 1查看 605关注 0票数 0

我有下面的场景结构

SpineHero的order in Layer = 1,当运行时,我有

SpineHero基于NGUIHero和NGUIVS

我想做zOrder:‘t SpineHero - NGUIHero,但我不知道怎么做。如果我将SpineHero层中的顺序更改为0,我将得到

我读了一些关于renderQueue的信息,但没有运气。我使用的是Unity 5.3.5,NGUI 3.5.2

如何解决此问题?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-08-11 10:25:49

我找到了解决问题的方法。

  1. Create Layer0,Layer1,Layer2 are NGUI
  2. Set Order in Layer of SpineHero to 1
  3. Set Sort Order of layers:

代码语言:javascript
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- Layer0 (VS): Sort Order = 0
- Layer1 (NGUI Hero): Sort Order = 2
- Layer2 (Spine Hero): Sort Order = 1

下面是我的结果:

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/38650442

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