有没有一种简单的方法来获得可变的模板参数。例如,考虑以下函数签名
template<template<typename,size_t...> class Pack,
typename T, size_t ... Args>
void foo(const Pack<T,Args...>& a);如果我们想要传递两个Pack,我们现在必须做一个重载
template<template<typename,size_t...> class Pack,
typename T, size_t ... Args0, size_t ... Args1>
void foo(const Pack<T,Args0...>& a, const Pack<T,Args1...>& b);现在,如果我们想用不同的可变参数传递数量可变的Pack对象,比如Args0...,Args1...,Args2...,该怎么办呢?
所以我在想,是否有一种切实可行的方法来做一些事情,比如(下面肯定是一个草图表示)。
template<template<typename,size_t...> ... class Pack, typename T,...>
void foo(const Pack<T,...> ... packs);发布于 2016-07-27 19:48:38
我只会使用一个普通的可变模板:
template<typename... Ts>
void foo(const Ts&... packs) {
}然后编写一个特征来提取类型和size_t,你可以很容易地添加一些助手别名模板来做任何你想做的事情。
template <typename T> struct extract_args;
template <template <typename, size_t...> class Pack, typename T, size_t... Args>
struct extract_args<Pack<T,Args...>> {
using type = T;
using args = std::index_sequence<Args...>;
};然后在foo中,您可以提取参数并随心所欲地使用它们。例如,要从包中获取包含所有T的std::tuple:
using all_ts = std::tuple<typename extract_args<Ts>::type...>;发布于 2016-07-27 19:53:52
我建议您以这种方式递归地管理Pack参数
#include <array>
template <typename T, std::size_t ... Args>
struct testS
{ };
void foo ()
{ /* terminal iteration */ }
template <template <typename, std::size_t...> class Pack,
typename T, std::size_t ... Args, typename ... Packs>
void foo (const Pack<T, Args...> pack0, Packs ... packs)
{
// do something with pack0
foo(packs...);
}
int main()
{
foo(testS<int>{}, std::array<long, 5U>{}, testS<char, 7U, 9U, 11U>{});
return 0;
}--编辑-
修改了示例,以显示不同类型和可变数量的std::size_t模板参数的用法。
https://stackoverflow.com/questions/38611823
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