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社区首页 >问答首页 >在基于游戏中心回合的比赛中玩家之间的聊天

在基于游戏中心回合的比赛中玩家之间的聊天
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Stack Overflow用户
提问于 2013-01-11 21:20:32
回答 1查看 362关注 0票数 5

我正在尝试创建一个基于游戏中心的游戏。我想知道是否有可能允许比赛中的球员相互聊天(语音或文本)。

我已经研究了一下,似乎可以通过正常的游戏,但不是一个基于回合的游戏。

如果不可能,有什么解决方案或方法来允许这种类型的聊天?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-05-08 18:54:40

可以,您可以通过以下方式进行文本聊天:在不结束回合的情况下,更新GKTurnBasedMatch上的matchData对象。更新后的NSData将提供给所有打开您的应用程序并参与游戏的玩家。因此,您的matchData对象必须同时承载游戏状态和聊天状态。不幸的是,我不明白如何触发用户通知或标记应用程序以进行新的聊天,而不必每次都结束玩家的轮到。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14279084

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