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在iPhone中如何在box2d中创建路径
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Stack Overflow用户
提问于 2013-01-16 16:00:53
回答 1查看 337关注 0票数 1

我有一个路径,将在屏幕的底部,昆虫将在那里行走。但是我的道路不是一条直线,它有起伏。那么,我的昆虫如何才能走出我的锯齿线呢?黑线就是我的路径。我希望我的昆虫跟随上下部分,我想使用box2d来实现这一点。有什么帮助吗?我不知道从哪里开始做这件事。我还没有开始写代码。如何在box2d中为下面的图片路径制作bodyDef?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-01-17 02:57:19

我假设“路径”这个词指的是图像中表示的地面,否则您可以忽略我答案的其余部分;)

我的建议是遵循以下步骤:

  1. 为地面图像创建实体定义。我使用PhysicsEditor (free trial)自动创建图像的主体定义。如果您的图像是透明的,则主体定义将很好地映射到图像中的形状。PhysicsEditor通过.plist导出身体定义,该定义可通过代码轻松加载。
  2. 为您的昆虫创建身体定义(如上所述)。
  3. 在您的代码中使用ground body为每个昆虫创建静态身体,并使用项目符号2中的定义为每个昆虫创建动态身体。
  4. 添加重力。

现在你会看到你的昆虫在地面上。如果拖动它们(使用box2d提供的鼠标关节),您将看到它们真实地反应到地面,并且不与地面相交。

最后,您需要应用一个力(在box2d中),以便自动移动昆虫。

这只是对您应该遵循的步骤的高级描述。PhysicEditor文档和box2d文档提供了有关每个步骤的更具体信息。

我希望这会对你有所帮助。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14353712

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