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社区首页 >问答首页 >在64位windows 8上安装有visual studio 2012的Directx 11.0

在64位windows 8上安装有visual studio 2012的Directx 11.0
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Stack Overflow用户
提问于 2012-12-30 23:10:27
回答 2查看 3K关注 0票数 0

我想开始学习DirectX 11.0。我在64位windows 8专业版上安装了Visual Studio 2012旗舰版。我希望能够开发出可以在windows7上运行的游戏。如果不下载2010年6月的SDK,这是可能的吗?或者Windows SDK可以吗?有没有人可以发布正确教程的链接?我不喜欢第三方解决方案,我想避免下载2010年6月SDK,如果可能的话。

注:我在XNA中有一些3D游戏开发的经验。对于DirectX来说,我完全是个新手。

更新: DX SDK现在包含在Windows SDK中。但是我还没有看到任何关于使用这个已经包含的SDK开发桌面游戏的教程。他们中的大多数人要求下载DX2010年6月的软件开发工具包;可能这些教程在VS2012发布后没有自我更新。最近的人谈到了将VS2010 DX游戏移植到VS2012,第一步通常是下载DX 6月2010年6月的SDK。

因此,我开始怀疑是否有可能使用这个新的内置SDK来构建桌面游戏?或者确实需要下载2010年6月的DX SDK?或者只有在将VS2010游戏移植到VS2012时才需要下载6月SDK?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-12-30 23:37:02

您必须从MSDN下载DX SDK我已经阅读了文档

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh452744.aspx

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Stack Overflow用户

发布于 2012-12-31 02:47:53

在带有内置SDK的visual studio 2012上编译的程序应该可以在windows7上很好地工作(当然,前提是不使用任何新的API调用或任何东西)。我使用d3d11在Windows7上运行vs2012,它构建的程序在上面运行得很好。

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14091817

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